3D-printing: Fra idé til fysisk gjenstand For ungdom

3D-printing: Fra idé til fysisk gjenstand

Skap noe ekte

Det er én ting å lage noe på skjermen. Det er noe helt annet å holde det i hånden etterpå. Med 3D-printing kan barna designe en gjenstand digitalt og printe den ut i virkeligheten.

Hva kan de lage?

Fantasien setter grensene:

  • Figurer og skulpturer: karakterer fra spill eller egen fantasi
  • Nyttige ting: mobiltelefonholdere, nøkkelringer, bokstøtter
  • Mekaniske deler: tannhjul, hengsler, byggesett
  • Prototyper: teste ideer før de bygger i full størrelse

Hvordan fungerer det?

  1. Design. Barna bruker et 3D-modelleringsprogram (som Tinkercad) til å tegne gjenstanden.
  2. Klargjøring. Programmet deler modellen opp i tynne lag.
  3. Printing. 3D-printeren bygger gjenstanden lag for lag med smeltet plast.
  4. Ferdig! Etter noen timer har de en fysisk gjenstand de har laget selv.

Hva lærer de?

  • Romlig tenkning: å tenke i tre dimensjoner
  • Design og iterasjon: prøve, forbedre, prøve igjen
  • Tålmodighet: en print tar tid, og noen ganger feiler den
  • Problemløsning: hvorfor kollapset printen? Hvordan fikser vi det?

Prøv det i kodeklubben

Vi har 3D-printere tilgjengelig i kodeklubben. Barna får veiledning i hele prosessen fra idé til ferdig produkt. Gratis å delta. Møt opp annenhver torsdag på Tau!

Ofte stilte spørsmål

Trenger barna erfaring med 3D-printing fra før?

Nei. Vi starter med enkle prosjekter i TinkerCAD, et gratis nettbasert verktøy. Barna lærer underveis, og instruktørene hjelper hele veien.

Hva slags 3D-printer bruker kodeklubben?

Vi bruker FDM-printere som printer i PLA-plast. Det er trygt, miljøvennlig og gir gode resultater for alt fra figurer til nyttegjenstander.

Kan barna ta med seg det de printer hjem?

Ja. Alt barna designer og printer er deres eget, og de tar det med hjem etter klubbkvelden.

Digital kompetanse for alle i Ryfylke. Gratis kodeklubb for ungdom og digital hjelp for seniorer.